眼,但一上手他就发现这几个平平无奇的方块,在搭配了设计巧妙的游戏机制后,居然让他有种欲罢不能的感觉。
这个游戏确实有种令人无法自拔的吸引力,否则也不会被誉为“十款最伟大电子游戏”之一了。
普拉蒂尼上手后便被深深吸引到游戏中,不停享受着推叠方块又消失的乐趣,当然也免不了因画面爆满后的挫败而恼火。
但不管是享受还是恼火,他都感觉自己停不下来了。
很快,尤文图斯的球员们就开始争相试玩这款游戏,林耀东则把家里的其他几台电脑都打开让大家游玩。
“弗里曼,想不到你居然是个电子工程师?”
普拉蒂尼现在对林耀东非常钦佩,足坛一向少有高学历的球星,所以他不知道这应该叫程序员才对,尽管林耀东还真能算是工程师。
“这是我的业余还好,就像我老大创作的音乐风靡全球一样,我也希望自己开发的电子游戏能享誉全球。”
林耀东两句话不离吴杰,但一说完就引来了大家的赞同。
吴杰虽然是他们在国家队和俱乐部的双重对手,但不得不说他写的歌是真好听,尤文图斯整队几乎都是吴杰的歌迷!
他们知道这个圣诞节,吴杰就要发行第二张英语专辑了,此刻都已经交钱预定了这张唱片。
吴杰自己都不知道,尤文图斯队中的每个人都贡献了不止一张专辑销量,包括普拉蒂尼也在这方面非常崇拜他。
现在,普拉蒂尼佩服的名单里又多了一个林耀东。
“中国球员还真是多才多艺!”
普拉蒂尼不得不对中国运动员心服口服,因为他也是吴杰的歌迷,现在又成为了林耀东开发的游戏粉丝。
尤文图斯的球员玩了一会《中国方块》后,自然不能一直玩下去,否则也太不礼貌了。
林耀东也没忘记带他们在房子里参观一番,大家其实从装修风格就知道他是个理工男,特别是他的游戏室里摆放了好几台电脑和街机,还有几台雅达利最新款的2600机型。
但这些电子产品半数都被它拆开了,墙边还有一堆他购买的电子元器件。
最让众人感到神奇的是,他居然自己做了一个能在雅达利2600上运行的《中国方块》游戏卡带。
他们当然不会知道,这就是林耀东在成立联想前打算先做的生意——游戏+街机!
特别是“街机行业”在八十年代初中期堪称全世界最暴利的行业之一,那款《太空入侵者》街机在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边)。
这是一个非常不可思的数字,这个年代的50亿美元在购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
但八十年代的街机行业就是如此不真实,就拿美国举例,即便把电影行业和唱片行业全算上,八十年代也不如一个街机市场的产业收入,这简直比卖洗衣粉还好赚!
他今天在队友面前公布《中国方块》,就是要通过他们向外传播。
此外他已经联系了吴杰,这款游戏很快就会被刚刚打赢官司的动视用100万美元+分成的方法买下北美地区的发行版权,然后利用雅达利2600来销往全美,同时还会制作自己的街机在北美地区销售。
吴杰对此很有信心,因为他很清楚这个时期的电子游戏就像刚刚学会走路的孩子,那些八十年代初期一边看着程序员手册一边做游戏的开发人员,现在只算是游戏产业的“拓荒者”,哪里能和他们的“大剽窃术”对抗。
原本位面上的《俄罗斯方块》在八十年代末进行商业化都能让无数人为之上瘾,现在拿到大部分经典游戏还没有问世的八十年代初期会形成多大的吸引力,他再清楚不过了,这款《中国方块》很可能会成为下一个《太空入侵者》。
林耀东接下来只要和任天堂进行合作,使得《中国方块》成为FC的首发游戏,庞大的日本市场就算被打开了。
然后他自己在欧洲成立一家公司负责发行《中国方块》的街机和家用机卡带,未来几年林耀东能获得的收益搞不好比鲁达、沈浪、陈浩南加起来都多。
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