没有太过犹豫,陆辰很快就选择了神前决斗衍生出的战争枷锁之力,把此概念提取出来融合在自己身上。
“速度慢是我的弱项,哪怕是万象天引能够弥补一些,但也不能全依赖这个,有了战争枷锁一切将再不同,那时,敌人将永远无法逃脱。”
“胜利或死亡,这是被战争枷锁捆绑之后唯一的选择。”
【叮,系统提示,宿主提取出了神前决斗的概念,获得了战争枷锁的能力,当宿主对战敌人时,呼唤出“以神之名,决斗吧!”宿主将与敌人捆绑再一起,无法逃离,唯有当一人死亡之后,战争枷锁才能解除】
【注:神前决斗是神圣的,哪怕宿主,在使用了战争枷锁的能力后,也无法自己解除】
【注:神前决斗的真正含义是无干扰的战斗,因宿主实力不够,无法衍化为角斗场,当宿主提升到传奇,或者蛮王血统提升为神子之时,宿主施展战争枷锁后,可与敌人传送到一个独立的空间中进行厮杀】
“无干扰的决斗,战争枷锁,还真是恐怖啊。”
战争枷锁陆辰还是挺满意的,但就在陆辰以为战争枷锁固化之后,此次提升就将结束之时,系统的声音再次传来。
【因宿主具有神血,神性,又拥有神格,可使用神前决斗的裁判之能,当有人在铭刻着宿主的图腾之前进行决斗时,失败死亡一方的一切都将作为祭品归于宿主所有,宿主可以选择把失败者融化作神力,也可以把失败者化作能量,奖励给胜利者】
“这样的做法有何意义?战士都是我的宝贵财产,不能私自决斗。”
刚开到如此能力到时候,陆辰不了解这个能力的意义,但很快,陆辰就感觉到了不同。
“这应该是战神常做的做法,战神是战争之神,也是战斗之神,他想获得神力依靠守护获得的应该不多,祂汲取的是战斗之力。而决斗,最能挑起人类的战斗之心,古时的奴隶角斗场,以及斗兽,都吸引了无数人观看,而那观看的人类,都是狂热状态,这种狂热能给战神带来大量的力量。神前决斗就与其他神诋的祭典一般,是战神传播自己信仰的途径,只是,战神不同寻常,走的是战斗之道。”
“这能力不错,可惜对我没用。”
其他世界,神诋林立,诸位神诋都是神格值众多但信徒很少,因此,他们需要想法设法的增加信徒。
而陆辰此方世界,人类争夺的都是中原地区的信仰,并且,在邪祟降临之后,神诋陨落了一批,现在的神诋不多,信徒空缺了出来。
哪怕是陆辰,想要的也是神格。
“这个能力,废除吧,私自决斗是不允许……等等,人与人的决斗不行,但人与野兽或者邪祟的决斗却是可行的,如果有战士能在我的图腾柱前杀死邪祟,我可以把邪祟的力量供给
请收藏:https://m.ciji8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)