所谓设计新颖、制作精良的划时代游戏大作,显然是阚羽看在纳克森公司的份上才觍颜说出的过誉之词,根本当不得真。
作为圣杯工作室的开山之作,《六道传说》从一开始的设计思路就是求稳,能不冒险的地方就决不冒险。绝大多数玩法系统更是从已经获得了巨大成功的其他作品中“借鉴”而来,虽然经过了改头换面的再包装过程,吃相没有原封不动地照搬那么难看,可是不管怎样来说这款游戏的整体设计风格都不是标新立异的路数。
虽然圣杯工作室解散之后,这款游戏又在三人行工作室里重新回炉了一遍,相当于涅槃了一回,连游戏名都换过了。可是总体来看,绝大多数系统还是沿用了圣杯工作室时期的既定方案,甚至连这些策划文档上都还保留着曹恭或佘近山等人的署名。
除了车光龙之外几位程序员,包括袁彬在内都打听过“哎,这位曹恭是谁?”“咱们工作室有佘近山这个人吗?”“他们啥时候离职了吧?”之类的疑问。
每当这个时候,如果刘可韦、凌星宁、车光龙、段杉杉或者是若樱在场,嘴角就会泛起一丝苦笑,一声不吭地保持着意味深长的缄默。
所以这款游戏真的和设计新颖这四个字扯不上什么关系,就玩法系统而言,基本上没有一处是前人所没有的独创。
当然,阚羽也就是那么一说而已,在座的人也只是那么一听罢了。没有谁会失礼地去较真,忽然站出来大喊:“看啊,那个国王是光着身子的!”
不说别的,国内即将结束拍摄工作的一部年度大戏《甄嬛传》,原作早在四年前便被网络站判定为“抄袭多部作品”并被要求道歉,作者拒绝接受并离开该站。现在呢?人家都快拍完连续剧,马上就搬上屏幕了。
而就在此事的半年前,郭敬明抄袭庄羽一案做出终审判决,裁定前者赔偿二十万元人民币并在《中国青年报》上做出公开道歉,结果呢?四年半以来,郭敬明拒不履行法院判决,只赔钱不道歉,然后网上还有一大堆他的脑残粉在前赴后继地为他叫屈、洗白。
杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。说难听一点儿,国情大环境就是如此。在一个以山寨别人为荣,视抄袭剽窃为无可厚非的整体氛围下,《六道劫》这点儿借鉴参考的成分,除了段杉杉这个有思想洁癖的别扭家伙之外,屋内恐怕没人会当做一回事。
会议室中,众人目光的聚焦处,刘可韦捧着自己的言稿照本宣科地读着。作为冀省人他的普通话音很标准,声音也十分洪亮,并没有怯场的表现。这些都是优点,然则也就仅此而已了,他的谈吐并没有调动现场氛围的功力。而到场的运营公司代表和游戏媒体代表们,每人面前都放着一份打印好的
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