眼见刘可韦与尹善勇两人的交涉有陷入僵局的趋向,一直在边上保持着小心翼翼的中立立场的阚羽犹豫了半天,终于站出来企图打一个圆场。
“尹主管,机房里真的没有闲置的服务器了吗?我记得前几个月有好几款游戏停运了,像《冲锋岛》和《炮炮火枪手》等等,另外《盘龙神墓记》不是也即将停服了吗?按说腾出一**立服务器给《六道劫》,应该问题不大吧?”
上面这番话,阚羽是直接用韩文说的。翻译妹纸连忙小声将他的话译成中文,小声地给刘可韦和袁彬两人复述了一遍。
虽然阚羽言的态度是在好好商量,可是尹善勇还是一副完全无动于衷的模样,甚至还反过来将阚羽给嘲讽了几句。
“现在确实是还有几台服务器闲着没错,可是难道阚主管你不知道吗?明天可是《开心星球》不删档内测日子!这可是款具有sng概念(社区类网络游戏)的项目,之前的封测和删档内测的反馈都很火爆,这次不删档内测的数据会保留至下一阶段,很有可能会迎来一个登录的高峰!到时候谁知道要开多少个服务器(此处指逻辑服),所以那几台闲置的服务器都得留着,免得到时候手忙脚乱!”
《开心星球》是该游戏的中文名,它的原名是《nexon_star》(纳克森星球)。能以纳克森为冠名,刘可韦对这款游戏倒也略有所知。
这是纳克森总部旗下成立不久的一个小型研团队nova工作室的第一款作品,这个工作室的规模和三人行工作室差不多,在Lodumani与地狱猫两大王牌工作室的耀眼光芒下,算是很不引人注目的路人级存在。
曾经有一次与权勇焕聊天时,刘可韦听他提起过纳克森成立这个工作室的原因,就是为了尝试一下社区类型网络游戏这条路是否能走得通。因为这个方向属于开创性的未知领域,所以nova工作室带着一点临时团队的性质,算是一个实验室项目。理事会那边,对这个工作室的态度是“能成功的话那就赚到了,如果失败了的话,反正投入也不大,也亏不到哪儿去”。
权勇焕本人对这种拍脑袋丢骰子似的立项过程是很不屑的,当时既狠狠挖苦了理事会里那些一个个都怀着赌徒心态的高层们,也顺便同情了一下这支如果不能成功,就注定要面临解散命运,连卷土重来机会都没有的临时团队。
然而谁都没有想到的是,因为题材新颖的缘故,这款作品最初的几次测试里倒还真引起了不小的关注度,算得上是个意外之喜。因此《开心星球》这次不删档测试,也勉勉强强能套的上一个“万众瞩目”的前缀了。
刘可韦也曾在工作不忙的间隙,抽时间稍微了解了一下这款游戏。然而他很快就
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