4)第一千零八十一章 关于逆天……_幻世之刺客传说
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  场合之下,少量的辅助性防御建筑配合高中级的防御建筑,往往能够产生更好的效果……

  这样的选择,实际上就需要游戏者做出随机应变的判断了……

  有些事情,想明白了之后,往往就很容易可以做出正确的选择……

  就像是现在的王宇一样,当他真正开始了解每一种植物和敌对生肖的克制关系之后,他的布局也是自然而然的变得更加的针对,表面上看起来无比的松散,但是结果却又非常的完善,几乎每一种植物在被种植出来之后,都能够在第一时间发挥自己的作用,层层叠叠的相互产生效果……

  而由于敌人进攻的路线和方向各不相同,所以王宇此时做出的布局在表面上看起来,好像是杂乱无章的,但是实际上,却是针对每一条路线上刷出来的敌人,做出的最好的选择……

  是的,最好的选择!

  用一个词汇来形容的话,这个时候王宇的每一个选择,带代表着一种最高的效率!

  就像是很小很小的时候,或许绝大多数的小学生都遇到过这样的一个问题,三块烙饼。两块铁板。在一块铁板上烙一面的饼需要一分钟时间。请问烙完三块饼需要多少时间,绝大多数人第一次在思考这个问题的时候,都会觉得答案是四分钟,因为他们会在强两分钟时间里烙完两个饼,然后在第三第四分钟里,用两块铁板之中的一块烙第三块饼……

  但是实际上,最优化的方式是,第一分钟先烙两块饼的一面。第二分钟拿掉一块烙了半面的饼,换上一块新的饼,然后将第一块饼翻面,这样到地三分钟的时候,就正好有两块铁板以及两块烙了半面的烙饼了,这样一来,只需要三分钟就可以完成三块烙饼……

  说起来,这就是效率上的差别!

  在绝大多数的游戏里,资源投入和效益产出,都是决定游戏胜负最大的关键之处!

  道理很简单。随着游戏之中科技的发展,实际上资源越晚投入。往往收益也就越高,就像是同样的资源,生产高级兵种和低级兵种,往往肯定是高级兵种更加具有优势的……

  但是,这里面就有一个矛盾存在了,那就是,如果不出低级的单位,往往很容易前期就被对方打死,而如果出了太多的低级单位,和敌人比起来,高级单位就会不足……

  而在游戏里,想要获得最大限度的优势,就必须要做到资源利用的最大化!

  也就是说,如果投入资源要建造防御塔,那么防御塔最好在第一时间就能够发挥他的效果,或者是威慑敌人无法进攻,又或者是一造好马上就可以投入防御的使用!

  反之,如果敌人原本就没有打算进攻,那么防御塔的建造,就是一件非常亏本的事情,因为随着游戏的发展,游戏之中的资源,也会变得越来越容易被获得,

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