3)第一千一百一十一章 顿悟_幻世之刺客传说
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  ,因为他不会清楚的了解游戏角色的每一个技能究竟有什么样的作用,也不会清楚这种职业究竟应该以什么样的手法去pk或者下副本,那么往往就很容易会玩得一团糟……

  然而,对于一个从1级开始玩起的玩家来说,这却并不会构成任何的障碍。因为玩家在角色提升等级的同时,会一个个学会新的技能,而这个过程,往往是阶段性的,所以玩家往往想要花费一定的时间,才会学会一个新的技能。而往往玩家只有在熟悉了这个技能一段时间之后,才会再次升级,在这个过程之中,玩家往往对于这个技能的强度和优先级,会有一个很清楚的认知……

  这样一来,就算是角色提升到了满级,玩家也可以很容易去安排自己的游戏角色的快捷键。很轻松的将自己认为优先级高以及强大的技能,放在惯用的快捷键位置,而将一些冷门的技能或者道具,放在一些冷门的快捷位置上,虽然对于不会玩的玩家来说,看起来好像很复杂很高端,但是实际上,对于绝大多数真正熟悉游戏的玩家来说。这样的操作是不会产生一丝一毫的负担的……

  而游戏的存在,之所以总是能够带给玩家足够的成就感,原因也恰恰就是这种从无到有,从少到多,从低到高的成就感……

  这就是游戏的乐趣所在!

  有些事情,在普通人看起来,似乎是高深莫测的。但是对于真正站得足够高的人来说,却不会有这样的感觉……

  就像是两个人在下围棋,在围观的人群之中,如果水平低于下棋的人。那么往往很容易会看得云里雾里,完全看不懂局势,但是如果有棋力高过下棋者的围观者,则可以很清晰的判断出孰优孰劣,甚至可以轻松的在结束之后指出双方在对局之中的优劣之处……

  站得高,也就看得远!

  就像是对于一个大商人来说,哪怕他没有从事过某些领域的商业行为,但是他却往往可以在很短的时间里就做出成绩,道理其实非常简单,因为他是一个商人,他懂商业和资本运作的方式,所以哪怕他不了解一个行业的相关状况,却也一样可以获得成功……

  就像是对于一个高明的老千来说,那些初出江湖的小菜鸟老千,在他们眼里,实际上和普通的赌徒也没有什么太多的区别,完全就是透明一般的存在……

  就像是一个运筹帷幄的将军,哪怕从来没有下过诸如象棋围棋军棋之类的棋类,但是对于这种人来说,往往只需要给他们很短的时间,他们就可以轻松自如的虐杀对手,这种天赋,本身并不是来源于他们对于棋类游戏本身的天赋,而是源于他们本身拥有的更高一级的才能……

  试想一下,一个现实之中就能够指挥一个集团军去战斗的将军,如果让他去纸上谈兵下军

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