3)第一千两百四十七章 足以碾压_幻世之刺客传说
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  的,那就是在常规模板下的怪物,绝大多数只有符合阶位的属性,但是却不会有相应的境界所特有的力量和战斗技巧!

  也就是因为如此,在同一个阶位的情况下,当玩家对于战斗的理解不到某一种特定的界限的时候。往往战斗就会变得非常的艰难,而如果玩家对于战斗的认知和理解达到了一定的程度,那么战斗就会呈现出势均力敌的样子,而如果玩家的境界超出了某一个限度,那么可能玩家就能够对同阶的怪物形成碾压!

  这一点,就像是武侠小说,在内功水平相近的情况下,武者之间比拼的往往就是彼此之间的招法了,谁的招数更加的精妙,那么谁在战斗力上。也就更甚一筹,如果招数足够精妙的话。甚至在内力不足乃至于内力全失的情况下,也一样可以对敌人造成毁灭性的的打击……

  最典型的例子,自然就是笑傲江湖里令狐冲在内力全失的情况之下,一招破独孤九剑破箭式,反弹一堆暗器将敌人全部弄瞎,实在渴望是亮瞎了一堆读者们的狗眼了……

  从某种程度上来说,这已经不是力量上的差距了,而是一种境界上的碾压了!

  所谓的四两拨千斤,其实也是这样的道理……

  技巧达到了极致,就变成了境界,而力量无论提升到什么样的程度,本质上来说,也只是一个数字而已……

  拥有了足够高明的技巧,自然可以很轻松的获取力量,但是,拥有足够强大的力量,却并不一定能够获得相匹配的境界!

  就像是一个高官,或许看起来两袖清风,但是他能够调动的资源,却远远不是普通的人可以想象的,一个高官的人脉一旦发动起来,远远比一个纯粹的商人要可怕得多,能够产生的利益,也要大得多!

  而对于一个商人来说,他或许很有钱,但是如果没有足够的背景和人脉的支持,那么这个商人的财富,本质上来说,就是只是浮财而已,在真正的权势面前,是完全不堪一击的!

  而这也就是力量和境界上的差别!

  在幻世之中,怪物的拥有的只是单纯的力量,普通模板的怪物,不会因为战斗而变得更加的强大,他们或许强大,但是他们的强大却是固定的,却是系统赋予的,是没有成长空间的,是不包含对于力量的认知的!

  就像是计算机的运算速度再快,无论运算速度再快,本质上来说,却还是要按照程序去执行一个个指令的,运算的速度只代表计算机工作效率,但是计算机自己是没有所谓的主观能动性的!

  计算机是死的,但是人却是活得!

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