3)第一千两百九十四章 缘由_1396_幻世之刺客传说
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  大的,不管是能够以一己之力完成多么逆天的战斗,更多的都不是属性上的碾压,而是技巧上的碾压,尤其是在两个阶位之间,这种碾压是非常非常明显的,属性高出一截加上技巧高出一截。往往就可以轻而易举的实现这种群战上的碾压……

  而即使是在同阶之间的战斗,这种以一敌多的状况,也并不是什么太大奇迹,只能够发生的概率并不大,但是却并不是不饿能发生……

  就像是在诸如cs之类的枪战游戏里,一方只剩下一个玩家的时候,而另外一方则还是满员,理论上来,前者已经几乎没有什么获胜的机会了,但是实际上却还是存在有逆转翻盘的可能性存在的!

  而也就是因为如此。所以在幻世之中,这种以一敌多的状况。反而成为了一种非常特殊的摘牌!

  是的,招牌!

  这个世界上很多的事情也是如此的,对于一个游戏来,以一敌多的可能性,其实并不是一个好的噱头,但是放在幻世这个游戏里,却无疑是一个非常好的宣传手段,因为幻世之中的战斗,玩家是完全可以凭借自己的战斗技巧去达成的,那是真正意义上的战斗,而不是如同rpg游戏里一样,两个你一刀我一刀的相互对砍!

  这也是幻世这个游戏,最大的特之一!

  真实!

  是的,真实!

  也就是因为真实,所以幻世之中出现这种看起来很不平衡的状况,反而更加能够引起玩家们的兴趣!

  就像是有的烧烤店,烧烤总是特别的辣,这样一来,客人经常会被呛得喉咙疼,久而久之,生意自然也就不好了……

  这样的状况,其实也是很正常的,但是如果换一个角度,将烧烤店的招牌换一换,换成诸如“超辣挑战”“连吃十串超辣鸡翅免费”之类的牌子,往往生意就反而会有起色,往往会有络绎不绝的人来试图挑战这种超辣的口感,往往会有许许多多的勇者来试图征服这种变态的辣味,这样一来,实际上原本这家店的缺陷,也就自然而然变成了一种招牌!

  到底,其实也就是人气和关注的问题!

  人气和关注度只要上去了,那么无论以什么样的方式去营销,其实往往都是会取得成功的!

  就像是对于一个明星来,他的嬉笑怒骂,只要是真正喜欢这个明星的粉丝,其实都是会乐于接受的,甚至的极端一些,某些偶像明星就算是吸毒了,他的粉丝之中还会有很多高呼这样的行为没有什么大不了的,不应该被抓起来,甚至还会有人去追随这样的行为……

  这一,放在幻世上也是一样的!

  幻世有足够高的人气,并且在幻世之中,有很多人都赚去到了实际的财富……

  在这样的大背景之下,幻世的高难度以及对于新手的超级不友好,在玩家们看起来,就变成对于游戏难度

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