4)第一千四百四十四章 变化二_幻世之刺客传说
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  的一方在战斗之中,将会能够获得绝对的先手优势,而先手优势在战斗之中,往往能够对敌人形成有效的压制,于是往往能够让敌人一身的本领在无法发挥出来的情况下,就轻易的落败,拥有先手,往往就意味着在战斗之中占据很大程度上的主动……

  事实上,这种观念,在像是很多棋类游戏之中,也被普遍的认同,因为在先手一方永远占据优势,所以绝大多数的棋类游戏之中,在结算胜负的时候,总是对后手一方相对有利一些的……

  比如说,围棋之中会有所谓的贴目,而在象棋之中,后手能够逼平对手,往往会被认为是下了一盘好棋,而先手如果被逼平,则会被认为是吃了一点小亏的样子……

  然而,除了这种观念之外,其实还有另外一种观念,也同样的流行!

  那就是所谓的后发制人的理念!

  先发制人的概念,某种意义上来说,自然是一种正确的说法……

  但是这个世界上,很多的事情却往往都并不是绝对的!

  先手固然占据优势,但是同样的,后手其实也并不代表绝对劣势!

  原因很简单,对于后手一方来说,他们永远都是后出手的一方,也就是说,他们总是能够在判断出对方的招数之后。再出手加以反击,而这种反击的效率,本质上来说,是建立在后手一方对于先手一方武道的认知之上的……

  如果后手方对于先手一方的武功一无所知,那么这种后手优势也就荡然无存了,而如果后手一方,对于先手一方的武功无比熟悉。是一个真正意义上的武道宗师的话,那么后手的优势。其实就会被放大到无限大的程度!

  而在棋类游戏之中,很多时候也并不代表绝对的劣势,甚至很多时候,后手一方如果选择和先手一样的模仿下法,往往可以很轻松的将棋局之上的压力完全放到对方的身上,模仿下法最可怕的地方,就在于先手的一方在这个过程之中,不能够犯下任何的错误,当先手一方始终行棋正确的时候。先手一方最后往往会获得胜利,但是对于后手一方来说,他们则是有权利随时随地的终止模仿行为的,也就是说,先手一方只要下错了一个棋,他们就能随时随地的变化自己的招法,让棋局一下子就产生本质上的变化!

  而也就是所谓的以不变应万变了……

  其实。在武道之中,先手优势也好,后手优势也好,其实都是存在的……

  不过,区别是,先手优势。无论是在高手之间的过招还是流氓混混之间的打架斗殴里,往往都是非常有用的,但是后手优势,却必须建立在对于武道有足够高明的认识的基础之上……

  这一点,其实就像是对于绝大多数的人来说,把好事变成好事,并不如何的困难。甚至只是理所当然的事情而已,

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