4)第一千五百三十章 钥匙四_幻世之刺客传说
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  量!

  举一个简单的例子来说,绝大多数的幻世玩家,都能够在幻世之中非常熟练的使用各种各样的战斗技巧和战斗技能,非常流畅的在游戏之在和敌人或者怪物战斗,并且准确判断自己的每一次行动能够带来什么样的效果,他们能够很流畅的释放自己在游戏之中掌握的各种各样的技能,甚至不少玩家,对于技能的原理和作用机制,都完全了如指掌……

  就像是刺客的疾风和迅雷,作为最基础的战斗技能之一,绝大多数的刺客,对于这两个技能,都是非常熟悉的,甚至已经熟悉到了一种近乎本能的地步的!

  是的,近乎本能的地步!

  他们很清楚如何能够让自己的速度达到最快,也明白从什么角度上出手,从什么角度发力,才能造成最大限度的伤害,双腿肌肉如何爆发,双脚落地时候的和地面接触的状态,身体腰腹在奔跑之中的摆动,对于他们来说,都已经几乎变成了一种本能……

  事实上,所谓的疾风,本质上来说,就是一种类似于现实之中普通人跑步的动作而已!

  是的,跑步!

  说穿了来说,其实并不如何的复杂!

  人在跑步的时候,总是比走路来得快一些的时候,但是人在绝大多的时候,都会使用行走而并不是奔跑作为常态,于是相比起行走来说,奔跑就变成了一种技巧……

  是的,技巧!

  奔跑本身就是一种技巧,同样是跑步,普通人的奔跑动作,往往是有许多的不规范的地方的,而这种不规范的地方,往往会不断的消耗掉许多一个人原本不会被消耗掉的体能和速度,也就是因为如此,所以很多身体素质不怎么好的人,往往稍微跑几步就会气喘吁吁,一方面是身体素质上的问题,另外一方面就是因为长时间的不跑步,使得这个人自己都已经变得不会跑步了,越是不会跑步的人,跑步也就越慢越累越是消耗体能……

  而职业的短跑或者长跑运动员,则完全不同,他们的跑步动作节奏都是经过长年累月的专业训练形成的,所以他们的奔跑总是能够形成相对来说比较高的效率,能够达成最快的速度,最高的效率,最少的消耗还有就是最强的爆发力……

  如果从这个角度上来说,对于绝大多数的普通人来说,奔跑本身就可以算得上是一种技能……

  掌握得好这种技能的人,往往能够赶得上一些一般人赶不上的公交车,往往能够追得上一般人追不上的小偷,等等等等……

  而在幻世之中,疾风这个技能,本质上来说,其实就是一种奔跑技巧……

  只是,相比起现实之中的跑步动作来说,疾风所需要的技巧更加的高明,而且更加偏向于一种类似于冲刺的状态!

  虽然从字面上来说,技能的效果并不会因为不同的人使用而产生区别,但是事实上,对这个技能掌握越是熟练的人,实际上在奔跑之中的呈现出来的状态也就会越是迅捷……

  双脚的交替运动,身体产生的爆发力,高速运动下的平衡,都是技巧的一部分,掌握这些技巧,就能够在短时间里理论上实现一种最大限度的急速效果……

  力量速度灵巧协调性可以说都是缺一不可的!

  任何一种属性的缺失,都会让疾风的效果大打折扣!

  事实上,技能的本质,其实就是将普通的动作通过某种特定的方式组合起来,使得每一个动作的效率都大幅的获得提升,然后让整个技能看起来形成一种质变的效果!

  其实,绝大多数在游戏之中熟练掌握疾风这个技巧的玩家,即使在现实之中,奔跑的姿势也会是接近无可挑剔,尽管不可能和最专业的运动员相提并论,但是却足以碾压绝大多数的普通人!

  但是,为什么现实之中的普通人,无法使用游戏之中的技巧,又或者说,即使他们能够使用,效果也会大打折扣?

  其实原因很简单,游戏之中角色的身体,和现实之中的人体,本身就存在有本质上的区别!(未完待续……)

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