3)第一千五百三十六章 原理二_幻世之刺客传说
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  游戏,是不会有任何排斥的感觉的……

  就是因为现实是比幻世更加高等级的世界!

  仅仅是因为如此而已!

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  屠龙幻境。

  当然。相比起现实世界来说,幻世尽管目前还算不上一个真正意义上的世界,但是这个世界的规则,却已经相对完善了。尤其是在战斗和阶位的规则上,已经基本上达到了一种近乎完美的平衡状态……

  事实上,幻世之所以让玩家们趋之若鹜,最根本的原因也就在此,因为玩家们在幻世之中体验到的那种进阶的感觉。是所有其他游戏所不能够给于玩家的体验,在其他的游戏之中,等级的提升说到底只是长年累月重复战斗之后数据的变化而已,但是在幻世里,玩家却是能够实实在在的感受到自己角色的强化的,那并不是单纯的数据上的强化,而是一种实实在在的战斗能力上的改变!

  玩家的战斗能力,本身就不是用数据能够表现出来的东西!

  事实上,也就是因为如此,所以在最近的一次更新之后。官方才会索性让角色的数据全部都模糊化,就是为了让玩家们不要太过执迷于自己的数据,只要清楚的了解的自己拥有的战斗力就足够了……

  虚拟的世界,和真实的世界,最大的区别其实就是前者是无论如何不会让人产生实际意义上的收获的,但是真实的世界,却必定蕴含有真实的规则,即使这些规则本身,和现实并不相同,但是却必定有可以去借鉴的地方……

  甚至。如果对一种规则的理解深刻到了一定的程度之后,就完全存在理论上让一种规则的力量在更高等的世界同样生效的可能性!而也只有达到这样的高度,才能够算得上是真正意义上对于规则的理解达到了一种极致!

  举一个经典的例子来说,如果有枪械专家穿越到了一个没有枪械没有火药的世界。或许在这个世界之中,他无法制造出现实之中的枪械来说,但是却未必能够利用枪械的原理,寻找到能够替代的材料,并且制造出同样具有杀伤力的武器来!

  规则永远是规则,即使一种规则不适用于一种环境。但是总有办法通过修正的方式让规则以另外的方式在新的环境之中产生作用!

  就像是武道的概念一样……

  在西方奇幻DND背景的世界之中,有一种非常东方化的职业,那就是所谓的武僧……

  从某种程度上来说,其实所谓的武僧,就是一种武道在西方奇幻世界的经过修正而产生的职

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