4)第一千六百九十九章 高手八_幻世之刺客传说
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  程,就像是一段被抹去的记忆一样,仿佛突然之间庞大的岩石傀儡就倒下了……

  这种感觉,让在场的玩家都产生了强烈到极点的错愕和反差的感觉……

  要知道,岩石傀儡这种怪物,本身就拥有强大到极点的法术抗性以及超强的生命恢复能力,所以想要击杀这种怪物,难度是非常巨大的……

  尤其是对于单人法师来说,就更加是如此了……

  然而,这个法师却偏偏不声不响的做到了!

  击杀岩石傀儡这件事情,虽然让人非常非常非常的震撼,但是相比起击杀这件事情本身来说,无声无息的击杀,却更加的值得推敲!

  要知道,即使是依靠团队的力量集火,玩家们也至少需要四分钟以上的时间才能够击杀一只岩石傀儡,而且过程之中,也往往是很难让人不注意到的……

  事实上也是确实是如此,一个团队的集火,包括法术和物理攻击,所能够造成的攻击强度,自然是很大的,而伴随着集火的过程,所造成的战斗波动也是非常剧烈的,可以说是哪怕在距离很远的地方,理论上都能够感受到那种强大的能量冲击所产生的震动感……

  在幻世之中,玩家们的感知力都远比现实更加的敏锐,所以哪怕在相对比较远的地方,只要发生了烈度超过一定限度的激烈战斗,就一定会被玩家们所感知到,尤其是对于像是游侠刺客之类敏捷系的职业来说,他们对于环境的敏感程度是非常高的,几乎能难有大规模的高烈度战斗逃过他们的感知搜索……

  事实上,这也是作为斥候所应该具备的基本素质……

  是的,斥候!

  事实上,在幻世之中,基本上每一个小型团队,都会至少会有一个刺客或者一个游侠作为团队的探路者,而一个合格的斥候,往往是能够探索到很多有用的信息的……

  而在这其中,自然也就包括哪里发生了战斗,战斗的双方实力推测,以及是否避让强大的魔兽之类的决策,一个好的斥候,往往是可以为团队免去许多不必要的麻烦和战斗的……

  事实上,相比起普通的幻世玩家来说,在佣兵集团之中,这样的擅长于感知环境的敏捷系职业者,数量就更加的庞大了,事实上,即使不经过特别的锻炼,绝大多数高阶的刺客和游侠,往往都能够很好的担任好侦查者的工作……

  其实,从某种程度上来说,越是高阶的玩家,对于战斗的敏感度也就越高……

  打一个比方来说的话,就像是现实之中的人,远远的看到火光,就自然会联想到火灾一样,这仅仅只是一种本能的对于眼睛所看到的现象的一种归纳和理解而已,这一点,其实并没有什么奇怪的地方……

  就像是在现实里,任何一个地方着火,都是很难逃过周边的人的眼光的,哪怕距离很远的地方,只要看到浓烟升起,都会引起人们的关注……

  而在幻世之中,自然也是如此……

  对于玩家们来说,关注产生剧烈战斗波动的战斗,也可以说是一种本能的行为……

  就像是对于职业的电子竞技游戏解说来说,他们总是能够在团战发生之前,就提前捕捉到战斗开始的可能性,并且在团战开始之前,就已经将视角锁定在战斗区域之中,等待团战的到来,这也就是一种对于局面的判断能力的体现了……(未完待续。)

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