2)第一千七百一十七章 决定_幻世之刺客传说
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  类boss往往被称为木桩……

  木桩boss,在游戏之中,往往是最简单也最困难的一类boss……

  之所以说这一类boss非常的简单,是因为这一类boss的战斗,几乎没有什么太多的变数可言,玩家们只需要按部就班的站位,坦克来抵抗boss的攻击,法师和弓箭手进行输出和控制,刺客在boss身后造成最大的伤害,战士们则扛着boss不多的aoe攻击进行输出,牧师们负责团队的治疗工作……

  在这种boss战之中,几乎玩家们不需要太多的走位,也不需要执行特别的战略战术,他们需要做的,至少各司其职的最高效率的完成自己需要完成的工作!

  事实上,对于绝大多数的法师们来说,这种boss往往是他们最喜欢的一种类型,在面对这种boss的时候,他们不需要考虑任何多余的东西,只需要最大限度的维持最高效率的输出就可以了,一般情况下,他们会换上最好的饰品,使用威力不弱并且消耗法力最少的法术,不断的轰击boss,并且享受着那种自身造成输出数字不断跳动的愉悦感,看着自己在团队之中的输出排名,不断的一点点上升,超过一个又一个的队友,最终排到前三甚至第一名,那种愉悦感几乎是无法被替代的……

  事实上,在面对绝大多数非木桩类boss的时候,法师们几乎是很难有这样愉快的体验的……

  在绝大多数的普通boss战之中,他们需要不断的移动,不断得寻找最合适的施法位置,他们需要不断的去控制战场上的一些强力怪物,同时找到最合适的时机,去a掉那些血少但是量多的小怪们,又或者是配合其他职业完成对于怪物的集火,只有在完成所有的战略任务之后,他们才能够有时间去对boss进行输出……

  而即使在这种时候,他们也不得不需要通过移动走位释放技能,来规避一些boss发动的法术,从而使得自己不会提早退出战场,可以全程完成对于boss的战斗之中……

  而在这样的战斗之中,法师们自然是不可能全力进行输出的,事实上,在绝大多数普通的boss战之中,玩家的装备往往并不是最重要的因素,绝大多数的时候,决定玩家在战斗之中表现的,往往是玩家的经验,有经验的玩家,总是能够在最合适的时候做最合适的事情,这样往往能够使战斗达到最大的效率……

  这一点,就像是同样一个游戏新服,老玩家和新玩家的游戏方式,总是会有本质上的不同,虽然条件一样。但是老玩家总是能够轻而易举的比新玩家做得更好。他们往往很清楚地知道自己需要做什么。需要向着什么样的方向努力,而新人则不可避免的要陷入一段时

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