4)第一千七百五十五章 矿区之中_幻世之刺客传说
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  样的人存在,但是终究是少之又少的状况……

  而在幻世之中,一般来说,矿区到城区之间的道路,都会受到附近公会的庇护,几乎很少发生掠夺事件,尽管在幻世之中,掠夺的收益很高,但是说到底却也是一种招惹仇恨的行为,并且很容易形成不死不休的局面,毕竟现实之中杀人抢劫,最终被害者是没有办法复仇的,但是在游戏之中,生命本身就不是只有一次的东西,所以抢夺别人东西的时候,实际上也就等于让自己置身于一场麻烦之中……

  在幻世之中,固然是力量为尊的,但是力量和秩序实际上同样存在于幻世里,并不会因为力量的强大就使得玩家们处在完全丧失游戏秩序的环境之中……

  这一点,就像是在一些西方国家里,并没有禁止枪械被普通人使用,但是却依然不会引发太大的混乱,究其原因的话,其实也就是因为如此,法律和秩序,不管在什么样的环境之下,其实都是存在的,只要人类拥有理智,那么就自然而然会明白什么事情是可以去做的,什么事情是不能去做的……

  这也就是所谓的秩序!

  其实从司法的角度上来说,也是如此的!

  法律防范的,永远都是理智的人,因为理智会让人去思考,做一件违法的事情,究竟是不是值得的,而当得到否定的结论之后,就自然而然会约束自己的行为,这也就是秩序的力量,当人们足够聪明并且发现做一件事情得不偿失的时候,自然也就不会去做这件事情,而反之,当人们发现做一件事情可以给自己带来利益,并且自己不会因为做这件事情付出代价的时候,自然也就会去做这件事……

  而同样的,在幻世之中也是如此!

  幻世这个游戏,在大更新完成之后,对于pvp之中的击杀保护,就已经基本上被取消了,玩家除了身上的穿着的装备是被绑定的物品之外,身上携带的其他一切物品,都处在非绑定的状态,在这种状态之下,无论是装备也好,还是物品也好,都是可以在被击杀之后被爆出来的,除了非常稀有的空间戒指可以用相对轻巧的方式携带物品并且绝对保证物品的安全之外,绝大多数的情况下,玩家要携带不能装备的物品,就必须要通过容器去携带物品,或者直接随身携带……

  随身携带的模式自然是最容易理解的,就是玩家直接把物品拿在手里,或者索性别在裤腰上,挂在耳朵上,或者各种各样的地方,理论上来说,所有的东西,只要玩家想带,都是可以直接携带的,不过直接携带的物品,是属于安全系数最低的物品,只要玩家在野外的pvp战斗之中被击杀,这一部分的装备是必定会被爆落出来的……

  而除此之外,携带物品的容器分成两种类型,一种是常规意义上的普通道具,比如说普通背包,普通袋子之类的物品,这样的道具,不具备任何的空间特效,也就是说,袋子有多大,就只能装多少东西,并且道具的重量和形状在这个过程之中,不会有任何的改变,而一旦玩家在野外的pvp战斗之中被击杀,袋子之中的东西也就自然而然会掉落一部分出来,成为胜利一方的战利品,当然这里掉落什么东西,也是会和玩家的罪恶值进行挂钩的,罪恶值越高,掉落的物品也就越多,品质也就越高……(未完待续。)

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