3)第一千七百八十五章 无心试炼三_幻世之刺客传说
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  玩家对于自身游戏角色的适应程度。也会不断地提升,直到玩家的意识和游戏角色完全契合,并且达到百分之百的程度,这个时候,玩家就能完全发挥出这个角色的实际属性来!

  当然,这个过程一般来说是需要花费不短的时间的,尤其是越是接近百分之百的适应度,玩家需要花费的时间也就越长……

  而一般情况下。玩家想要达到百分之百的适应度,是几乎不可能的事情……

  原因很简单……

  因为玩家的意识虽然不断的和自己的角色变得更加契合,但是游戏角色的属性,却也是会不断的在游戏过程之中成长起来的,玩家不断的战斗,游戏角色的强度也会在战斗之中得到潜移默化的提升,所以即使玩家的意识变得更加契合角色,实际上角色的适应度,却还是会不断的有所波动,基本上来说。一个玩家的角色适应度大体还会是以一种螺旋的方式上升……

  然而,这种逻辑。却还是建立在玩家有意识的前提之下……

  如果玩家没有意识的话,情况就完全不同了!

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  本能支配的身躯,和意识支配的身躯,可以说是完全不同的两种概念!

  由意识去支配身躯,本质上来说,终究是有一个意识转换的过程的,也就是因为如此,所以才会存在所谓的属性适应度的问题……

  而由本能去支配身躯,则代表着高度甚至是近乎完美的属性适应……

  这里面的区别,就像是由ai操控的跑车和由赛车手驾驶的赛车一样……

  赛车手驾驶的赛车,无论速度再快,也不可能完全发挥出赛车的全部性能,而如果是由强大ai控制下的高智能方程式赛车,就算是没有赛车手的情况下,也势必可以发挥出赛车的完美性能……

  同样的道理,像是空灵之境之所以可以大幅提升空灵者的战斗力,最根本的原因也就在此!

  因为一旦进入空灵之境的状态,空灵者就会进入一种本能支配身体的状态之下,虽然可以维持一定的思维能力的,但是这种思维能力却不会干涉本能对于身体的操控,反而是起到一种辅助的作用,在这种情况下,空灵者就能最大限度的发挥出自己全部的能力,不会有一丝一毫的浪费,也不会有一丝一毫的效率降低!

  在这种状态下,空灵者的身体

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