3)第一千八百一十七章 观念三_幻世之刺客传说
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  而在幻世之中,其实也是如此的道理……

  幻世这个游戏,人气的来源,其实和游戏本身的难度并没有什么直接的关系……

  主要因素,是来自于超高的虚拟现实程度,以及可以在睡眠之中进行游戏的游戏特性!

  在这两个主要因素影响之下,才是幻世人气之所以火爆最关键的原因所在!

  超高的虚拟现实程度加上可以睡眠游戏,就意味着幻世具备有理论上成为玩家们第二世界的可能性!

  是的,第二世界!

  因为幻世的特性,所以完全不会和现实之中的学习和工作相互冲突,而这也是普通游戏和现实最大的矛盾和分歧所在!

  在普通的网络游戏之中,绝大多数的玩家,都需要花费不少的时间在游戏之中,从而就挤占了宝贵的工作和学习时间,就算是没有用工作和学习的时间进行游戏,也往往会占用比这两者更加重要的休息时间……

  而无论是工作的时间也好,学习的时间也好,又或者是休息的时间也好,一旦被游戏所侵占,那么对于一个人的生活效率和生活节奏,都会产生非常巨大的影响,学生会无心上课,上班族工作效率会降低,同时占用宝贵的在家休息的时间,也会影响到原本应该分配给家人和朋友的时间,很大限度的影响一个人的生活状态……

  而网络游戏这种东西,如果只是做成手游那样每天只需要花费半个小时到一个小时就能获得全部收益的游戏类型,虽然可以一定程度上减少这种状况的发生,但是说到底却也让游戏本身给玩家带来的满足感大大的降低了……

  这里的得失之间,其实往往是一个很难被平衡的状态……

  而幻世的不同,就在于幻世是完全不会挤占掉玩家生活之中的时间的,反而会更进一步的扩展生活之中可以自由思考的时间……

  这一进一出的差别,无疑就是非常巨大的差距了!

  要知道,幻世这样的创举,哪怕是没有幻世这个游戏,光是能够提供一个虚拟的,让人可以以睡眠状态下进入的平台,就已经足以让很多人疯狂了!

  要知道,每一个人的时间都是有限的,人在睡眠状态下,几乎是无法进行任何的工作的,

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