3)第一千八百二十章 体系_幻世之刺客传说
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  所谓的盗号,或者所谓的买断,每一个玩家和自己的游戏角色之间,都是一种绝对的不可分割的关系!

  而也就是因为如此,所以对于那些游戏工作室来说,想要借此去压榨那些职业玩家,也就变成了几乎不可能的事情……

  除此之外,玩家们对于游戏的归属感,也因此而大幅获得提升……

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  当然,幻世之中虚拟物品价值居高不下还有一个最关键的要素!

  那就是幻世的力量体系!

  是的,力量体系!

  可以说,幻世之中角色的强度体系,其实是和传统意义上的网络游戏最大的区别所在!

  在传统的网络游戏之中,练级这个过程,往往是只要花费了时间,就一定会产生收益的……

  每天二十四小时练级的玩家们,总是会比那些每天只上线几个小时的玩家要快得多……

  游戏技术这种概念,游戏运营的基础,其实也是建立在每天长时间的游戏基础之上的,只有大家都处在同样的游戏效率最大化的基础上,彼此的游戏水平才能够让角色的成长速度有所差异,而如果不能做到游戏设定的满额时间在线的话,那么无论有多么高的游戏水平,也不可能达到足够的高度!

  说到底,这也就是为什么,在绝大多数的网络游戏之中,普通玩家们几乎很难和那些职业工作室的玩家相提并论的原因所在,职业工作室的玩家们,通常都是各司其职的去工作的,有些玩家在工作室之中,就是专门负责打钱打装备的,为的就是在最短的时间里让主力账号的强度快速的获得提升,而那些主力账号呢,则几乎是二十四小时不小心的由人工操作在进行练级,每一个练级点的选择,每一条任务的选择,都可以说是精益求求,追求效率的最大化……

  而只要掌握了几个身处在游戏第一等级集团,同时又一身极品装备游戏角色,往往就意味着快人一步的攻略游戏之中的副本,意味着能够更早入手那些其他玩家无法入手的装备,从而达到一步领先步步领先的效果……

  在绝大多数的网络游戏之中,玩家们遵循的都是一分耕耘一分收获的认

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