3)第一千八百二十四章 代入感_幻世之刺客传说
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  乎是不可能发生的……

  一个流氓混混,最基本的要素就是要有一定的眼力,什么样的人得罪得起,什么样的人得罪不起,他们心里都是有一杆秤的,马路上看到熟悉的小姐女阿飞什么的,他们或许有色心会上去调戏一下,但是如果真的是一身时尚装扮的丽人,就算是给他们十个胆子,他们是绝对不敢上前调戏的,更不用说是身边有男伴的情况下了……

  这样的剧情多了,小说的代入感自然也就好不到哪里去了……

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  代入感这种东西,看不见摸不着,但是却是实实在在可以影响到读者的情绪状态的……

  举一个很简单的例子来说……

  有一个叫做逆袭之星途闪耀的小游戏……

  游戏的内容,讲述是一个女助理一路上奋斗逆袭,最后成为大明星的故事……

  说起来算是一个很励志的游戏,玩起来也根本就停不下来……

  但是,事实上,如果仔细去想象游戏的内容的话,说到底无非就是一部在平均水准之上的女主言情小说而已……

  因为在游戏之中,虽然玩家需要面临一些选择,但是很多的选择往往都是通向badend,在游戏的过程之中,只要不断存档,玩家最终选择的一条路,必定会是唯一的一条主线……

  说到底,无非就是一本狗血虐心又有些励志的言情小说而已……

  而这样的小说,在平时恐怕是完全吸引不到普通的读者的关注的,就算是看到了,恐怕也会因为被星途闪耀或者霸道总裁之类的字眼所败退……

  毕竟,男频和女频是完全不同的两个世界……

  但是,如果以游戏的方式去进行剧情的推动,让玩家成为小说之中的主角,哪怕是对于男性玩家来说,这也是一款非常优秀的游戏……(这里稍微补充一句,最近晚上在斗鱼看游戏直播,每天晚上从12点看到凌晨4点,就是看别人玩这个游戏,剧情确实不错……)

  事实上,代入感本身,是由两个部分组成的……

  第一个部分,是代入的角色本身,是否和自身相互契合,和自身越是契合的角色,往往带给读者的代入感也就越强……

  

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