2)第一千八百七十二章 科技与魔法十七_幻世之刺客传说
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  作用,则要看指挥官的指挥水平和具体的战况而定了,但是这些因素,是不会影响到军队本身的战斗力的!

  说到底,内在的东西本身是不会被改变的,而外在的因素却总是不断的产生变化……

  也就是因为如此,所以在衡量战斗力的时候,不可分割的战斗力,往往会被认为是战斗力量化的主要属性!

  简单来说……

  战斗力的量化,更多的都是在量化一种当前状态下的能力……

  就就像是特警,在执行任务的时候全副武装,平时逛街的时候则是一身清闲打扮,这两者虽然是同一个人,但是在不同情境下拥有的战斗力则是完全不同的概念……

  全副武装的特警,可以使用各种各样的枪械武器,自身又具备极高的军事素养,加上身边又有强力默契的战友,实战属性就会非常的高,而反之,如果是在平时逛街的时候,没有携带任何的枪械武器,那么评估这个特警实战能力的时候,就只能够计算这个特警的擒拿格斗能力,以及比普通人高出一等的身体素质,仅此而已!

  一般情况下,在量化一个人战斗能力的时候,会认为身体上本身具有的能力,是不可分割的战斗力主体……

  比如说,一个人身上的肌肉,一个人强大的筋骨,一个人可以在短时间里做出反应的运动神经,一个人擅长使用的各种格斗技巧,以及一个人在面对困境和逆境时候展现出来的超高逆商,这些都是属于个人属性的一部分,都可以算得上是构成基础战力的因素!

  一个人的力量越强大,一个人的速度越快,一个人的反应越是迅捷,一个人越是精通徒手格斗技巧,一个人在面对困难的时候越是冷静,一个人在面对危险的时候越是理智,那么这个人表现出来的战斗力也就越是强大……

  当然,想要将一个人的心理因素也量化到战力之中,并不是一件非常容易的事情……

  所以在绝大多数的时候,即使能够量化一个人的属性,也往往不会涉及到心理因素,而是单纯意义上从身体层面上去进行量化!

  事实上,即使在现实之中,人们也有将战斗力进行量化的习惯……

  其中最典型的职业,自然莫过于是格斗选手又或者是拳击选手了……

  这一类的职业,往往都是典型的战斗职业……

  他们的职业就是不停的不断的进行高强度的战斗……

  也就是因为如此,所以往往在战斗开始之前,主持人就会介绍一些拳手的资料……

  而在很多时候,主持人们对于拳手的介绍的,往往更多的就是对于拳手战斗力最直观的量化描述……

  比如说,他们会说,某某拳手身高多少多少,体重多少多少,深蹲多少多少,卧推多少多少,左拳多少多少磅,右拳多少多少磅,在之前的比赛之中,战绩如何

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