4)第一千九百八十八章 逻辑_幻世之刺客传说
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  但是却有明显错误的棋局,等等等等……

  所谓的逻辑,本质上来说,就是建立在合理的基础之上,同样的一件事情,不同的人会因为自身的状况产生不同的反应这本身就是一种合理的现象,而要从合理之中找到不合理,最根本的一点,就是要因人而异的做出判断,有些不合理,之上单纯的因为一个人的不同于其他人的习惯而已……

  就像是马路上发生一件交通事故,有人会选择驻足停留围观,而有些人则会不当一回事情直接选择默默离开,这两种行为本身,其实都是合理的行为,而什么样的行为是不合理的呢?

  那就是,一个原本不喜欢凑热闹的人,突然想去凑热闹了,这就是一种不合理,同样的道理,一个原本希望凑热闹的人,突然不想去凑热闹了,这也同样是一件不合理的事情!

  所谓的反常必有妖,说到底就是这样的道理!

  当然,每一个人的生活习惯,身份背景都有不同,所有他们的行为也会各不相同,但是常识本身对于每一个人来说,却是固定的,他们一定会遵循一定的行为模式去进行选择,在同样的时间,面对同样的选择,本质上来说,他们也一定会做出一样的行为!

  举一个简单的例子来说!

  同一个麻将牌局之中,只要牌堆砌好了,骰子也打好点数了,对于这局牌来说,胜负其实就已经注定下来了!

  因为牌局之中的每一个玩家,他们的打牌都是必然是有自己固有的习惯的,同样的牌形,是否会吃,是否会碰,会留下哪一张,打出哪一张,从某种程度上来说,在牌局的进程之中,几乎可以说是一成不变的!

  甚至,有些时候,如果牌手在牌局之中,不去面临那种几率相等的选择的时候,那么无论一个牌手究竟是什么样的性格,整个牌局的流程都会是完全固定的!

  因为不管是什么类型的游戏,本质上来说,都是有所谓的规则和诀窍存在的,身在牌局之中,在面对一些情况的时候,往往是别无选择的……

  这也就是为什么那种自动洗牌的麻将机可以实现作弊的原因所在,只要明确的点数和牌堆的序列,那么实际上整个牌局在开始之前就已经注定了结果了,因为每一个牌手的行为,本质上来说,都是受到牌局的控制的,比如说能够听牌的时候,没有人会选择放弃,能够让牌变得更大的时候,没有人会选择故意的去做小牌,牌形注定的情况下,有些时候哪怕明明知道是危险牌,也必定会要打出去,否则就是放弃自己获胜的可能性……

  这也就是逻辑存在的意义所在!

  只要掌握了理解的规则,那么就一定能够找出最合理的方式去做出选择,就一定会有所谓的最优解!

  这也是为什么那些机器在各种棋类运动之中,往往能够达到极高水平的原因所在,因为机器是可以穷举每一种变化的,只要明确的判断局势的优劣,机器就一定能够做出最优的选择,对于机器来说,最困难不是选择本身,而是需要一种最准确的判断局势优劣承担的计算机制,只要机制本身正确,那么机器就足以做出理论上最优的解答来!

  事实上,人工智能之所以在很长一段时间里,都无法攻陷围棋领域,根本的原因,其实不在于围棋本身有多么复杂,而是在于计算机对于优劣势的判断无法做到精准,也就是说是,人工智能很多时候缺乏一种对于大局观的认知,他们无法明确盘面上的优势和局势优劣的分别而当人工智能拥有一种更加精准的对于局势优劣判断的机制的时候,人工智能就会自然而然拥有最顶级的棋手的实力,并且几乎不会有人任何失误可言!

  (三七中文)

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