2)第四百一十章 死亡惩罚的更变_幻世之刺客传说
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  动却是让商人们都欣喜若狂――装备系统被完全重做!

  装备绑定系统被取消,任何装备都变成了可交易状态。玩家在死亡之后根据红名值有一定几率爆出身和腰带里的装备和物品。同时,所有装备都多了一个隐藏的耐久属性。根据装备的材料决定装备的耐用程度,当然,铠甲之类的装备自然是要比法袍耐打得多,随着装备的耐久下降,装备的属性也会随之变化,如果装备完全损坏的话,那么装备也会变成完全无效状态……

  当然装备的耐久也是可以修理的,就算是完全损坏的装备,也可以交由玩家或者完全修理,当然玩家也需要提供修理所需要的材料以及手工费……

  对于商人们来说,虽然装备的绑定被解除之后,装备的价格将会大幅下降,但是市场里可以流动的装备却会瞬间增加许多倍,对于他们来说,只要商品是流动,那么就是可以赚钱的……

  而在王宇来,装备系统的改动其实一定意义是对于死亡惩罚的补正,按照更新后的系统来,玩家死亡的惩罚实在太低,让玩家的物品可以爆出其实一定程度也是提高了死亡的惩罚,让杀人者可以获利同时,也是变相提高了玩家死亡的几率……

  毕竟在现在的系统里,如果没有这个爆装备的设定,高级玩家不但死亡的几率很低,而且死亡也几乎没有任何惩罚,这样的话,游戏也是不免变得无趣,游戏的本质还是与人的游戏,如果说级之前玩家之间因为系统无利可图的设定还是处于相对和平期的话,那么级之后,玩家与玩家的冲突和矛盾也将因为系统的这次更新而真正展开……

  再加之前的城市保护被取消,可以想见的是,系统更新之后,玩家之间冲突和矛盾将会变得无处不在……

  想到这里,王宇的嘴角也是划过一丝笑意……

  好像……

  幻世还真是变得越来越有意思了呢……

  除了这几个改动比较大的设定之外,其余的更新内容则都是一些比较零碎的小内容了,首先是系统的双倍经验奖励被取消,然后副本的一些位的修正,某些智能强化或者技能变动,还有就是各个职业技能的一些调整,某些物品的爆率改变之类的……

  轻轻活动了一下已经有些发僵的脖子,王宇也是换了睡衣,不过就在他刚刚准备躺下的时候,他听到了一个一句……

  不,或许不应该用听……

  应该说,他感觉到一句话……

  那是一种很奇妙的感觉,没有任何声音,但是自己却清楚地听到了那句话……

  “小子,出来……”

  在听到对方话语的同时,王宇的脑海里也是浮现出对方的脸孔来……

  那张苍老的脸……

  在明白对方是自己绝对得罪不起的老妖怪之后,王宇也是赶忙穿起衣服,他感到有些奇怪,大半夜的

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