4)第六百三十九章 猜测,超人?_幻世之刺客传说
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  力的关系……

  一个幻世的新人,根据职业的不同,属性也会有或多或少的不同,不过大体上来说还是比较相近的,根据白小声的测试,排除属性适应度随着进阶不断降低的状况,单纯从属性上来,一个新人玩家的属性如果是一,那么一个达到晋级标准的玩家属性大约是二,而完成晋级之后达到一阶之后,属性大约是三。

  也就是说,一个新人的属性,从进入到达到见习巅峰,大约可以提升到两倍左右,而在晋级到一阶之后,又会获得一个爆发性的提升……

  简而言之,幻世玩家的实力提升就是一个量变和质变的结合……

  在进入一阶之后,玩家们的实力也是得到了比较细致的划分,从入门级开始,一直到初级,中级,高级,巅峰这五个等级,如果说一阶入门战力是一个单位的话,那么初级的战力大约是两个单位,中级的战力大约是三个单位,高级的战力大约是五个单位,巅峰的战力大约是七个单位。

  也就是说,从一阶入门一直到一阶巅峰,玩家的战力大约会提升到原来的七倍左右

  在这一个过程之中,玩家的实力提升是线性的,这个过程基本上是力量的积蓄,其中没有什么瓶颈存在,也不需要什么刻意的锻炼,属于量变的过程……

  而在玩家达到了一个阶巅峰的时候,属性的提升也就变得极其缓慢下来,这也就是阶位的瓶颈,接下来就是玩家能力的积累了,这个瓶颈就是系统的晋级测试,系统的晋级测试每天可以进行三次,如果三次都失败了,那么就只有等到第二天才能够继续挑战,晋级测试只要无法通过,那么属性上就很难获得的提升了,这个时候玩家就需要通过其他途径来提升自己的实力了,一方面是通过修炼和战斗来提升自己的属性适应度,另外一方面则是锻炼自己的战斗技能以及提升自己的装备……

  这个过程,就像是铁匠在精炼武器一样,在这个阶段的玩家数量往往是最多的,尤其是在低阶的玩家中,卡在瓶颈上的玩家数量非常之多,而事实上,正是因为这种晋级任务这个瓶颈的存在,才让玩家们能够在晋级失败的过程找到自己的不足并且加以改善……

  当然,晋级的困难是毋庸置疑的,晋级之后的好处自然也是明显的,当一个玩家从一个阶的巅峰晋级的时候,他的属性也瞬间从原来的七个单位到十个单位。

  也就是说,一个一阶入门的玩家和一个二阶入门的玩家,不考虑其他因素的话,单纯从属性上,就有十倍的是差距

  这里的十倍并不是指所有的属性都差十倍,而是指属性综合之后的综合属性上的差距

  当然,相比起初级职业的进阶来说,四阶以上的玩家就可以明显感受到晋阶过程中的除了大瓶颈之外的一些

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