de股份给Actoz,让Actoz控股wemade。
到了第二年9月,由于源代码泄露,盛大和Actoz,wemade三方开始互相指责是因为对方管理不善而引发的灾难性的泄露,盛大在国内的传奇运营受到大量私服的侵吞和挑战,向Actoz和wemade要求提出解决办法,却被同样没办法的Actoz和wemade无视。于是愤怒的盛大开始拖延支付分成费。
03年8月18日,盛大与Actoz秘密和解,续约传奇2年的版权,代理费用从30万上涨至400万并向Actoz支付30%的游戏分成。
猛一看,似乎是Actoz赢麻了。
然而到了第二年,盛大发布公告,收购Actoz29%的股份,07年增持至51%取得控股权,同时也拿到传奇版权的主导,并且把Actoz之前硬吃掉朴关浩手里面持有的40%的wemade股权归还给了wemade。
这次让三方大伤筋骨,旷日持久的传奇版权之争,才算是真正的落下帷幕。
而盛大的反向收购案例,也被很多的高校经济类专业作为一个经典案例广为引述。
不过这六年的光阴浪费了一个时代。
至此以后传奇游戏变成了市场份额小的可怜的偏居一隅,一直等到近十年以后,随着第一代MMORPG大游戏玩家成了四十岁左右的社会中坚,有钱有时间,又怀旧玩不惯当下的游戏。
‘大扎好,我四渣渣辉,是兄弟就来砍我吧。——’
‘大扎好,我是——,有酒有兄弟!’
一个新的氪金传奇再次掀起风暴。
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