数量多,有时候也是一种优势。
比如说雾都伐木王去缠住速度较慢的冥龙兽,受攻击中他也无法用法力空间收回冥龙兽,那么等后面的雾都伐木工一拥而上的话,冥龙兽的防御再强,也会变成了一具尸体。
不过现在雾都伐木王表现出来的智商低得可怕,和没有也差不了太多。
对了!
智商!
江川突然想到了什么,雾都伐木王表现出来的智商似乎有点问题啊,一次比一次低!
原本雾都伐木王的智商这么低,哪怕再度降低也很难发现,但是他却发现了一点,那就是这一次雾都伐木王似乎完全没有发现自己是人界来的。
没错,之前每一次雾都伐木王都说了那句可恶的人类,唯独这一次完全没有说,智商明显变低了,所以这也和它没有经验值有关联吗?
不过这种事似乎也无所谓吧,想明白了又能怎么样呢?
江川摇了摇头,自己就是没事喜欢瞎想。
他看了看距离,发现已经跟骨堆拉开一段距离了,他抬手在远处召唤出青鸾和冰凤。
开始帮忙攻击骨头怪,而其它的召喚物就绕着神猿王的身体开始准备攻击跟过来的怪物海洋。
江川这次准备冒险一点,让神猿王承受雾都伐木工的攻击,以降低它的生命值,提高力它的怒气和伤害。
虽然雾都伐木工看起来很弱,但是那实际上是因为雾都伐木工打不到召喚物,而且它们的数量优势发挥不出来,只能白白挨打。
如果它们能攻击到敌人,它们的攻击力可就恐怖了。
所以江川的战术就是且战且退,神猿王的前半部分承受着雾都伐木王和一大群雾都伐木工的攻击。
但是等其它骷髅包围过来后,他就会立刻让冥龙兽踩一脚。
然后神猿王趁机后退,避免被包围起来。
在这种打法下,江川看着这些动作迟钝,毫无智商的骨头架子不由得笑了笑,这群怪物在绝大多数人面前都很难应付,只能逃跑。
不过他面前仿佛就是成吨的经验值啊!
这次江川干脆留着雾都伐木王不杀,有它的输出可以更好地控制血量。
输出原本非常高的青鸾和冰凤不断集火着一只只雾都伐木工,却显得有点杯水车薪,没办法,雾都伐木王的数量太多了!
它们要好几轮攻击才能杀死一只,这在雾都伐木工海里多少显得有一点微不足道。
其它的召喚物也根本不敢硬抗,神猿王都害怕被雾都伐木工包围起来,更何况是它们。
基本上江川都指挥它们随便攻击一下抗住一两秒的伤害,随后立即后退拖延时间。
从神猿王的血量就可以看出雾都伐木工的恐怖伤害,它长长的一截血量被雾都伐木工围上来后都在稳定下降着。
江川就这样指挥了许久后,再去看神猿王的血量,已经掉到了一半,可见那些雾都伐木工
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