避导弹的时候,2僚机没再跟随长机。
3打20,就算梁国翔、闻晓与罗惊鹏再厉害,一轮冲击下来,也不可能继续保持战斗队形,甚至无法在激烈的战斗中寻找战友。对3架j4b战斗机的飞行员来说,只有一件事情值得他们集中所有精力:被敌机击落之前用掉所有导弹!
情况没有想象的那么糟糕。
因为长机吸引了半数aim-9x,所以闻晓与罗惊鹏抛出诱饵弹之后避开了导弹。
相对而言,遭到攻击的3架f-22就没有这么幸运了。
虽然aim-9x属于典型的第四代格斗导弹,性能比第三代的aim-9m先进得多,但是aim-9x毕竟是在aim-99“响尾蛇”系列格斗导弹的基础上发展而来,为降低成本,采用了大量“成熟”技术。与pl--13、aa-11“弓箭手”(俄罗斯的代号为r-73e)、“怪irst等全新研制的第四代格斗导弹相比,aim-9x存在明显的性能缺陷。与pl-15、aa-211“短剑”(俄罗斯的代号为r-87)、“怪蛇6”、uuee(欧洲联合近程导弹)等第五代格斗导弹相比,aim-9x的性能缺陷更加明显。
随着战斗机配备具有欺骗能力的诱饵弹,第五代格斗导弹采用了很多对抗技术。
以pl-15为例,除了采用灵敏度更高的红外/紫外成相引导头之外,还在火控软件中设置了“记忆碰炸”与“记忆攻击”功能。攻击目标前,首先将目标辐射特征存入火控系统,如果在攻击过程中遭遇具有相似辐射特征的“目标”,火控系统将自动把战斗部的引爆方式由近炸改为碰炸,记住其他“类似”目标的飞行轨迹。因为诱饵弹只是制造出与战机类似的辐射特征,不是实体,所以即便导弹“击中”诱饵弹制造出来地“假目标”,也不会立即引爆战斗部。摆脱诱饵弹之后,导弹将按照记忆中其他目标的飞行轨迹搜寻攻击距离最近的“类似”目标。如此反复,直到击中“真目标”,或者丧失动能为止。因为战斗机不可能携带太多的诱饵弹(一般情况下,1架战斗机携带2具诱饵弹),所以在pl-15高达千米的射程范围内,战斗机很难成功逃逸。
3架f--22规避导弹时,先后释放了2诱饵弹。
诱饵弹只让f-22多在空中停留了0多秒,随后3架f-22a就被pl-15追上,变成燃烧的残骸坠向地面。
第一轮交手。3架j-14b就给正在逃命地美军飞行员来了个下马威。
美军机群中。没有1名飞行员愿意与3架j-1纠缠。因为他们屁股后面更多地j-14战斗机正在赶来。
梁国翔将j-14b拉起来地时候。正好有1架慌不择路
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