画面一转,我们把目光放回刚发起越阶挑战的陈默身上。
越阶挑战和一般的挑战不一样,战斗地址是各族生灵自己选定。
能够从沼泽,水域,青石竞技场,草原,悬崖,无尽虚空,丛林,冰山,岩浆等等特殊地形进行挑战。
这是为了照顾各族生灵天赋的特殊性所塑造的。
比如说要是有个鱼人,你把他放火山口去越阶挑战,那这和把它放沼泽,水域进行越阶挑战之间,他能够发挥的最大实力起码有十倍差距。
秉承挑战极限自然要发挥自己极限力量的精神,战斗地址不知从何时起就会由各族生灵自行选择,系统也会根据地形来召唤合适的怪物。
比如选择了青石竞技场的陈默,对手会偏向技法类,适合小规模独斗,眼下的对手就是一名4阶一流技法的阿修罗。
别看4阶一流技法对陈默来说似乎很弱的样子,但是第四层就出现这种级别的选手,几乎可以把一般的三阶生命淘汰掉了。
现在的营地中绝大部分都还是一流技法,而等阶不过三阶,只能依靠战斗意识和其他方面的实力来进行弥补,才有可能战胜这种对手。
当然,这对于陈默来说就很简单了,对面的持枪阿修罗甚至都来不及行动就被陈默飞剑闪烁格杀当场。
系统规则介绍说过:越阶挑战获胜时间越短或坚持时间越长获得积分越高。
所以陈默也没兴趣和这些一流技法的小菜鸟进行纠缠,毕竟他可是马上要超越宗师到达另一个境界的男人,可能也是挖地皮发现没有积分奖励的原因,反正陈默选择秒杀怪物进入下一层然后继续秒杀,通过速度来追求高积分。
一层一名3阶一流技法生命,秒杀。
二层两名3阶一流技法生命,秒杀。
三层十名3阶一流技法生命,秒杀。
四层一名4阶一流技法生命,秒杀。
五层三名4阶一流技法生命,秒杀。
六层终于有了变化,如果说前五层只要有一流技法,手段颇多的话,还能靠着各种能力爬上来,但是第六层就只能硬碰硬了,大师级技法的出现标注着六层以上就是真正筛选天才的舞台。
当然,陈默自然是其中的佼佼者。
六层一名四阶大师技法生命,秒杀。
七层三名四阶大师技法生命,还是秒杀!
高级御空技巧配合宗师级技法以及高阶时空剑道,快慢剑技巧之下无人能敌,一般人看来高高在上的大师级技法生灵面对陈默却连反抗的资格都没有。
只能沦为被秒杀的背景板。
毕竟在万里之战时的陈默已经能够让罗刹凯撒对战时不敢出枪,现在的他比起以往何止强悍数十倍,光是体魄和各种技巧上面的提升就能够碾压原来的陈默了。
等到了第八层时,试炼生灵的实力再一次发生了重大变化,一名宗师级生灵走了出
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