把极其类似吻别的技能放到一边,陈默将目光凝聚在【蝠翅lvmax】和【爪击lvmax】上。
这两个低阶技能极大概率会让陈默得到一个类似九阴白骨爪的能力,可陈默并不想练一身九阴真经,九阴争茎还差不多....
但出于实验性质,陈默还是把两个技能进行了融合。
【未命名lv0】
介绍:对目标进行连续两次上肢进攻,每次造成70%的伤害,有一定概率对目标造成击倒效果。
熟练度:0/120。
lv0的技能没有双倍伤害,但是连续两次上肢进攻表示这个技能有了弥足进步。
陈默满意的点点头,虽然对现在的他来说,这个技能实际意义不大吧。
可是这一次融合起码让陈默对融合技能有了一定的了解。
比如同时融合的技能中,第一个技能会是主技能,后续的技能是在为这个技能进行强化。
就像刚才的【蝠翅lvmax】和【爪击lvmax】。
陈默把【蝠翅lvmax】放在了第一位,所以出现了后续的击倒效果,若是爪击的话,大概率会出现撕裂,或者流血类伤害。
为了验证这一事实,陈默又挑选了两个【蝠翅】和【爪击】技能,花费了1023魂点也就是十万多熟练度把两个技能提升到了满级。
这一次,陈默选择了【爪击】作为主要技能,用【蝠翅lvmax】进行强化。
【未命名lv0】
介绍:对目标进行连续两~三的上肢进攻,每次造成80%的伤害。
熟练度:0/125
这次出现的技能熟练度提高到了125点,从理论上来说,提升需要的熟练度越高,这个技能的潜力就越大。
诸如陈默那需要10000点魂点才能提升的元素精通、御空技巧,对陈默实力的提升简直不可估量。
但是像【爪击】这种小技能,就算提升到了满级,对陈默来说也是可有可无。
毕竟,有那时间像疯狗一样挠人家两下,还不如躺在半空中背身而立开启飞剑装逼模式。
在得到了三个未命名技能后,陈默再一次进行了两个技能的融合实验。
这一次陈默选择两个相同技能。
同时进行了两组实验。
两个【蝠翅】和两个【爪击】各自融合,看看同类技能融合后的变化。
【爪击lv0】
介绍:用你的上肢对目标进行一次倍伤害的爪击,进行一次流血判定。
熟练度:0/100
【未命名lv0】
介绍:用你的上肢对目标进行一次倍伤害的爪击,进行一次流血判定。
熟练度:0/125
【蝠翅lv0】
介绍:使用上肢对目标造成一次1倍的劈砍伤害,进行一次击倒判定。
熟练度:0/100
【未命名lv0】
介绍:使用上肢对目标造成一次倍的劈砍伤害,进行一次击
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